1. Flash
    老牌简易动效软件,在淘汰的边缘。但做一些形变动效、遮罩动效、路径动效还是比较方便快捷的。
  2. Keynote
    在2014年WWDC苹果大会上,苹果官方用Keynote做出非常拟真的产品原型体验,这些实用技巧是必备的。
  3. Adobe After Effects
    动效华丽流畅,但无法交互。学习成本高。
  4. CINEMA 4D
    三维类软件可以拓展产品设计的空间维度,与下面介绍的交互软件结合使用。学习成本高。
  5. Hype 3
    我们第一个采用的交互动效工具,直接输出页面、特别适用于网页。可直接调用陀螺仪,可以做一些小游戏,更适合做WEB端的交互。时间轴与嵌套时间轴较为繁琐,修改成本高。
  6. Flinto
    重点推荐。简单、易学、有中文版,可能是动效引擎的原因,跟手的感觉没有principle流畅。优点是可以做第三维度的动态效果。
  7. Principle
    重点推荐。学习快速,简单。类似于keynote神奇移动的动画原理易于理解,稍微有一定动画经验即可轻松上手,交互动效流畅度胜于Flinto(Flinto发布新版本之前,之后还未有效测试)。界面多的情况下有一定卡顿。
  8. Floid
    软件操作思路更接近编码类的动效软件,略微繁琐,优点是可以导入PSD。
  9. ProtoPie
    一个韩国出品的交互软件,可以调用移动设备的陀螺仪、压力感应等硬件进行交互设计。与floid类似,操作略微繁琐。
  10. 编码类工具
    Quartz Composer、Framer、Form等,学习门槛高,需要一些代码基础。